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Autor Tema: Niveles de dificultad  (Leído 444 veces)
TonioDestroy
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« en: Octubre 31, 2007, 10:31:55 »

Otro betatester entrevistado por IGN ha efectuado una serie de impresions acerca de la dificultad del Payback. Ademas, hace un apunte interesante sobre una de las armas del juego.

Traduccion muy libre y muy resumida de lo que el tipo este ha dicho:

La violencia del Payback es extrema. He jugado muchos shooters y este, sin duda es el mas sangriento. Decididamente este no es un juego para mojigatos ni enfermos del corazon. Si eres un habitual del genero, quizas logres sobrevivir a esta experiencia

(exagerado como el solo..  Cheesy). Luego habla de las caracteristicas del desmembramiento, de los chorros de sangre, etc.. y sigue:

Obviamente, con un solo disparo de sniper en la cabeza, la muerte es segura, al igual que un par o tres de disparos limpios sobre el pecho. Pero en caso contrario, hay que disparar muchos tiros para abatir a un enemigo. Los enemigos no suelen morir con el primer o primeros impactos, sino que, aun herido, intenta dispararte o arrastrarse hasta algun lugar seguro. Si una vez que le has dado lo dejas, al final terminara muriendo desangrado, pero si puedes, pasaras un buen rato desmembrandole todo el cuerpo con tus armas.


Este parrafo se complementa con el siguiente, pero ya se va viendo una cosa.. esto no es como en otros shooters tipicos.. aqui hay que pegar tiros a mansalva. Supongo que hablara del modo single, pero imaginaos el multi... sigue:


Este juego no es como los otros. Los controles son mas directos que en el Call of duty 4. Aqui se va directamente a la accion y resulta mucho mas intenso. Al contrario que en el CoD4 donde los enemigos quedan muertos y ya esta, en Payback, quedan sangrando un buen rato.
Deberian retocar un par de cosas para que sea totalmente jugable. Por un lado la dificultad es muy alta en nivel dificil. Seguro que esto lo retocan un poco. Por otro lado esta la sensacion de las armas. Concretamente la SAW no da la sensacion de peso.. no te da la sensacion de daņo que deberia dar una bestia de un caņon como esa.
Si modifican esa sensacion, el payback seria casi con toda seguridad el juego mas bestial del aņo, por encima de titulos mas llamativos como CoD4 o Raimbow Six.


A modo de resumen yo extraigo que:

-Cauldron deberia retocar la sensacion de las armas (todos sabemos a lo que se refiere con "sensacion", verdad?) para darle el toque de contundencia que le falta.

-Coloca al Payback por encima de CoD4, Raimbow Six, etc.. en cuanto a "mojigateria"  Cheesy, vamos, que deja al resto de juegos como para niņos y al Payback para Adultos  Sonreir.

El resto que comenta ya lo sabemos... sangre, sangre y sangre  Sonreir


Continuara...

Saludos.



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« Respuesta #1 en: Octubre 31, 2007, 01:26:01 »


Bueno ya lo comente en otro post, el gore es el sello de la saga Sof, los que lo compramos vamos a buscar eso, y nos decepcionaria no encontrarlo (en mi caso hablo  Girar ojos ) de todas formas para los que no les guste lo sangriento en los 2 sof anteriores recuerdo perfectamente que hay opciones para desactivar la violencia en varios niveles, total, o capada solo con sangre sin impactos en el cuerpo etc etc, estoy seguro de que en este sof tambien tendra las opciones de configuracion de violencia.

 Sonrisa
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